ラウンド前から戦いは始まっているぞ!
キルを取れる相手は基本的に自分よりも弱いヤツだ。
問題は"自分よりも弱いヤツ"が相手チームに何人いるかだ。
反対に自分よりも強い人には基本勝てない。
つまり相手チームのほとんどが自分よりも強い人達なら、まともに戦ったらボロクソにやられる。
相手のレベルが先にわかっていたら…
①相手<自分 【作戦】ガンガン行こうぜ
②相手>自分 【作戦】いのちだいじに
おそらくこんな作戦になるだろう
K/Dを1に乗せるレベルのプレイヤーであればラウンド中に相手全員のレベルを判断して立ち回りを決めるのは大変なので
ラウンド開始前に少しでも相手のレベルを知っておきたい
ロビー画面を見ろ!
ロビー画面には相手の名前・レベル・階級などが表示されている場合が多い。全部見ろ全部!
名前
有名人がいたら要注意だ!カジュアルモードで出会う可能性も十分にあるぞ!何百時間もそのゲームをプレイしていれば「あ、この人見たことある!」とか「なんかこの名前強そうだな…」とか勘が働くことがある。それだけでも十分な情報になる!ラウンド前にちょっとだけ気が引き締まったな!
反対にAIが勝手につけたような名前の場合はカジュアルなエンジョイプレイヤーの可能性が高いと判断することもできる。たまに化け物が混じってるけどな!
例外だが相手チームに同じ文字列が入っている人が複数いたらそればクランメンバーだ!VC(ボイスチャット)で連携を取ってる可能性が高いから侮れないぞ!
レベル
当然そのゲームを長くプレイしていればレベルも高いはず、プレイヤーのスキルにかかわらず経験値、つまりマップの有利ポジ等を把握して戦ってくる可能性がある。レベルの高い相手は問答無用で要注意だ!
戦績
2ラウンド連続で同じプレイヤーが相手チームにいた場合、可能なら直前のラウンドの戦績を確認しよう。そのプレイヤーが強いかどうか判断するのにこれ以上の情報はない。
ただし、前ラウンドで好成績を上げたプレイヤーを注意するのであって、低い成績のプレイヤーは判断できない。たまたま普段使わない武器を使って練習してた可能性もある。戦績の低いプレイヤーを下に見るのは一旦我慢。
結論
現実のスポーツでも情報が命。だからこそシード選手が倒される大番狂わせが起きる。
情報はないよりはあった方がいい。相手が強いのわかってて正面から突っ込んでく人はいないですよね。
うまくすきをついて横から後ろから撃つ。それでもだめなら相手が来るのを待つ。芋と呼ばれようがK/D1を超えるには今はそれしかない。
何よりも強い人は無意識にロビー画面を全て見てる…。